2021년 9월 1일자로 아노1800의 DLC - SeasonPass 3 / 상류사회 가 활성화 되었다.

해당 내용은 2021년 9월 5일자 기준 데이터로 안내한다.

 

세션을 시작하고 상류사회 DLC가 그 세션에 처음 적용될때 cost의 비율을 고르는 것이 있는데, 해당 설정에 따라 나중에 나올 유지비용이 달라진다. 여기서는 쉬움을 기준으로 설정했으므로 다들 비용이 다를수 있다.

세션에서 상류사회 활성화시 단 한번 설정해서 유지된다


상류사회 소개. 이번 쳅터는 '마천루'만 소개

기술자와 투자가는 마천루로 업그레이드가 가능해서, 기존 건물을 업그레이드 할수 있다.


1. 기술자

기술자 - 단계별 건물높이

왼쪽부터

기존 기술자 건물 - 1단계 마천루 업그레이드 - 2단계 마천루 업그레이드 - 3단계 마천루 업그레이드(최종)

- 요구사항 정리

1단계는 기존 (기술자)건물 + 백화점(범위건물)
2단계는 1단계 건물 + 껌 + 가구점(범위건물)

3단계는 2단계 건물 + 타자기 + 약국(범위건물) + 바이올린

 

범위건물이 문제인데 백화점, 가구점, 약국은 해당 건물 기준 원형의 범위를 가지는 범위건물이다.

그래서 해당 범위에 빠지지 않도록 각 범위별로 겹쳐서 건물을 지어줘야 모든 요구조건이 맞게되어 업그레이드가 가능하다.

 

인구가 맞아야 마천루 업그레이드가 가능하며 마천루 업그레이드 필요한 물품의 종류는 아래와 같다

 

필요조건은 무조건 주민이다. 

 

기존 기술자 건물은 인구가 40일텐데, 각 업그레이드시

- 1단계 마천루 업그레이드 : 인구 160~60(전경효과), 영향력 +1

- 2단계 마천루 업그레이드 : 인구 180~80(전경효과), 영향력 +2 

- 3단계 마천루 업그레이드(최종) : 인구 200~100(전경효과), 영향력 +3 

출처 : https://anno1800.fandom.com/wiki/Skyscrapers

 

기술자 임에도 불구하고 마천루 업그레이드를 하면 영향력이 붙게된다. 그리고 투자가도 마찬가지지만 마천루 건물이 되면 마천루 유지비용이 발생한다. (맨 앞에서 세션 시작시 설정한다는 유지보수 등급 수준으로 정해진다)

사용자마다 조금씩 다를 수 있음(쉬움 / 중간 / 어려움 수준의 대략값).

1단계 마천루 유지비용 : $-480 / -540 / -600

2단계 마천루 유지비용 : $-640 / -720 / -800

3단계 마천루 유지비용 : $-960 / -1080 / -1200

출처 : https://anno1800.fandom.com/wiki/Skyscrapers

 

1단계 같은 경우 유지비용을 빼면 기존 기술자 건물보다 못벌때도 있다. 즉, 기존 기술자 건물이 유지보수 비용 없이 순수 세금만으로 400원 정도 벌때,
- 1단계 마천루 상황에서 마이너스 전경효과로 인구한도 60에 요구사항에 부족한 상황일때는 마천루임에도 불구하고,
- 또한, 인구가 기존건물보다 더 많음에도 불구하고
고정된 유지비용으로 인해 마천루 업그레이드를 하지않는 기술자의 세금인 400원보다 훨씬 못벌때가 있다. 

 

그래서 세금만 보고 마천루를 올리거나 괜히 시각적인 효과때문에 마천루로 올리는 상황은 좀 고민을 해봐야한다.

 

2단계, 3단계일때는 인구가 많을때는 그에 맞게 세금도 많이 내기 때문에 수입은 나름 괜찮은 편이다(기술자 건물인데 4천원도 벌수있다). 물른 그에 필요한 요구사항을 충족하기 위해 투자하는 돈을 생각해보면...?

 

마천루 건물의 커스터마이징이 가능한데 기술자 3단계인 건물의 커스터마이징 같은 경우 

위 화면의 붓을 누르면 아래화면처럼, 층간의 외형을 선택할 수 있다. 

 

3단계인데(5단계까지 증축가능한 투자자 건물도 마찬가지 레이아웃은 3단계), 옆으로 폭을 어떻게 설정하냐이며 윗층이 아래층보다 폭이 넓게 설정할 수는 없다(19세기~20세기 초에 그걸 버틸 수 있는 건축 공법은 없었던 관계로....).

그래서 위로 똑같은 라이터 형태로 길게 올리던지, 층이 오를수록 폭이 좁아지는 형태로 만들던지는 언제든지 변경 가능하다. 해당 내용(레이아웃 설정)은 투자가의 마천루 건물도 동일한 속성을 가진다.

 

기술자 건설 메뉴가 넘어서 다음페이지까지 넘어가는데 확인해보면 

기술자 건설메뉴 1장
기술자 건설메뉴 2장

1장의 끝부분 은행 이후의 아이콘들이 이번 상류사회에 추가된 부분이다.

(1장)백화점, 껌 / (2장)가구점, 타자기, 바이올린, 약국

 

사실 마천루 업그레이드에 필요한 필수품인 '엘리베이터'는 투자가 건물 목록에서 나온다


2. 투자가 

왼쪽 녹색원부터 5,4,3,2,1단계 투자가 마천루 건물 높이

왼쪽부터(투자가만 있음)

5단계 마천루 업그레이드(최종) - 4단계 마천루 업그레이드 - 3단계 마천루 업그레이드 - 2단계 마천루 업그레이드 - 1단계 마천루 업그레이드 - 기존 투자가 건물(아래쪽에 지붕만 보이는것들)

 

요구사항 정리

- 1단계는 기존 (투자가)건물 + 백화점(범위건물)
- 2단계는 1단계 건물 + 껌 + 비스킷

- 3단계는 2단계 건물 + 꼬냑 + 가구점(범위건물)

- 4단계는 3단계 건물 + 타자기 + 당구대

- 5단계는 4단계 건물 + 바이올린 + 약국(범위건물) + 장난감

 

그리고 각 건물을 업그레이드 하기 위해서는 아래 화면과 같은 비용이 필요하다

투자가 마천루 업그레이드를 위한 각 필요재료(모든 단계 동일)

업그레이드에 필요한 물품을 보면 제일 많이 드는게 바로 철재다. 흔히 고층빌딩 짓기 위해서 강철 H빔 많이 쓴다고 생각하면 될것 같다. 그래서 건물 하나를 계속 업그레이드 하다보면 철이 15x4번 해야하기 때문에 나름 철재를 많이 쓴다. 미리 준비할 필요가 있다.

 

필요조건은 당연히 무조건 주민이다.

 

기존 투자가 건물은 인구가 50일텐데, 각 업그레이드시

- 1단계 마천루 업그레이드 : 인구 200~75(전경효과), 영향력 +1(합산 4)

- 2단계 마천루 업그레이드 : 인구 225~100(전경효과), 영향력 +2(합산 5)

- 3단계 마천루 업그레이드 : 인구 250~125(전경효과), 영향력 +3(합산 6)

- 4단계 마천루 업그레이드 : 인구 275~150(전경효과), 영향력 +4(합산 7)

- 5단계 마천루 업그레이드 : 인구 300~175(전경효과), 영향력 +5(합산 8)

출처 : https://anno1800.fandom.com/wiki/Skyscrapers

 

투자가의 마천루 유지비용은 다음과 같다. 유저들의 조건에 따라 다르므로 수치는 조금씩 다르다. 대략 이 가격과 비슷하다고 보면 된다.

(쉬움/중간/어려움)

- 1단계 마천루 유지비용 : $-1520 / -1710 / -1900

- 2단계 마천루 유지비용 : $-2160 / -2430 / -2700

- 3단계 마천루 유지비용 : $-2880 / -3240 / -3600

- 4단계 마천루 유지비용 : $-3780 / -4252.5(?)  / -4725

- 5단계 마천루 유지비용 : $-4720 / -5310 / -5900

출처 : https://anno1800.fandom.com/wiki/Skyscrapers

 

기술자 건물의 레이아웃 변경에도 나왔지만 투자가의 건물은 5단계까지 가능하므로 레이아웃은 5단계를 다 보여준다

만일 맨 꼭대기층(5단계층)을 3/3으로 넓은 폭을 설정했다면 2,3,4단계 층의 폭이 좁더라도 5단계에 맞게 모두 3/3으로 넓은폭으로 자동 변경된다. 역으로, 만일 2단계층의 폭을 1/3처럼 좁은걸로 변경하면 3,4,5단계 층은 자동으로 1/3으로 좁은 폭으로 변경된다.

 

투자가의 건설 아이콘도 추가되었고

투자가 건설 아이콘 1장
투자가 건설 아이콘 2장. 비활성 아이콘은 스카이라인타워(기념물)

증기차 이후 아이콘부터 상류사회에 추가된것이라 보면 된다. 

(1장) 엘리베이터, 가구점, 껌, 셀룰로이드, 비스킷, 꼬냑 / (2장) 래커, 가구점, 타자기, 당구대, 바이올린, 약국, 장난감, (기존 '호화로운 산책로'), 스카이라인 타워(기념물), 마천루 장식(장식물)

 

스카이라인 타워(기념물)은 투자가 마천루 5단계 건물을 25개 이상 지어야 활성화 되는 건물이다.

기념물 건설 활성화 조건


이번 상류사회 DLC는 고층건물이 주 컨텐츠이고 이로인한 전경효과의 계산이 좀 복잡하다.

그래서 전경효과 계산부분은 마지막 챕터에서 다시 보기로 하고, 그 이외의 재료들이나 생산품들 등을 확인하면서 마천루 건물을 업그레이드 하는데 필요한 부분들을 먼저 확인할 예정이다.

 

즉, 조립라인, 직공 작업장, 과수원, 화학 공장, 대형상가, 레시피, 기념물 - 스카이라인 타워 등을 먼저 본 후 전경효과 - 혜택 / 반경 / 계산 등을 확인하도록 하겠다.

 

https://www.youtube.com/user/pjh2104/videos

 

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여행객 탭(진행도 기준)이 활성화 되고 위 건물들을 다 만들수 있지만, 맨 왼쪽의 여객 부두(항구)는 기존의 여객 부두에서 업그레이드 되어야 한다.

그래서 기존에는 여객 부두 였지만 업그레이드를 하면 '여행객 정박지'가 된다. 그래서 여행객들을 통한 여행상품을 만들어 돈을 버는 동작은 여행객 정박지로 업그레이드 된 항구가 있는 섬만이 가능하다.

 그래야 버스정류장, 호텔, 철탑 등이 제기능을 발휘하고, 그 이전에는 여행객들이 제대로 돈을 쓰지 못해 섬에서는 여행객을 통한 돈을 제대로 벌 수 없다.

 

각 아이콘들 아래의 노란색 조그만한 아이콘은 버스를 나타내며, 즉 버스정류장과 연결이 되어 있어야하는 건물들을 의미한다. 버스정류장은 아래에서 설명함.

 

 그리고 중간의 비활성화 된 아이콘은 신대륙에서 건설 가능한 아이콘이다.

식민지 노동자 탭에서 선택 가능하며 구대륙에서 과수원이 건설 가능할때 신대륙에서도 과수원이 건설 가능하다.

건물중 '여행객 정박지'는 설명을 생략한다

 

1. 버스정류장

- 타일크기 : 2x3

- 섬 내의 버스정류장끼리 연결이 되어 있어야 여행객들이 이동이 가능하다는 설정

- 박물관이나 동물원 등 특정 건물들은 버스정류장과 연결되어 있어야 여행객들이 들를 수 있고 수익도 올라간다. 물른 호텔에 숙박하는 숙박객의 수도 늘어난다. 너무 먼 거리의 방문지는 아무리 버스정류장이 연결되어 있어도 효율이 떨어지는것 처럼 만족도가 조금씩 떨어진다.

 

2. 호텔

- 타일크기 : 9x7

- 버스정류장과 연결되어야 한다

- 여행객을 최대 500명까지 수용가능하며 초기에는 수가 작으나 해금되면서 증가하는 시스템이다.

- 관광객들이 들어와서 묶는곳이며 간단하게 생각하면 일종의 다른 주민들 계층이라고 보면된다. 물른 노동과는 상관없다.

- 해당 관광객들은 나중에 소개될 식당과 카페가 추가됨에 따라 손님 갯수를 빼앗기게 된다. 즉, 한 호텔에 Max 500명이 들어와 있고 식당1에 120명, 카페 1에 120명을 빼앗기게 되면 현재 여행 가능한 여행객수는 260명이다. 이렇게 식당과 카페를 계속 지으면 현재 섬에 존재하는 500명보다 여행객 인원이 작아지게 되므로 노동자가 작아지는 마이너스 상황처럼 여행객들도 마이너스의 상황으로 바뀌게 되어 카페 및 식당, 호텔의 효율이 떨어지게 된다. 

- 요구사항(괄호는 활성화 가능 여행객 수 조건) : 여행객정박지(기본), 빵(30), 보드빌극장(50), 식당(250), 잼(300), 카페(550), 샴푸(850), 술집(1500), 철탑(4000) 

- 행복도(괄호는 활성화 가능 여행객 수 조건)

  - 사치품 : 모피코트(50), 보석(750), 레모네이드(1250), 기념품(2000)

  - 관광명소 : 동물원(325), 부둣가(450), 박물관(500), 식물원(500), 궁전(900), 만국박람회(1000)

  - 여행객은 행복도에 민감하여 행복도가 떨어질 시 요구사항이 영향을 받아 여행객 수가 충족되지만 다음 단계 해금이 안되는 경우도 발생함

3. 여행객 장식

- 단순 장식들의 모음이므로 넘어간다

 

4. 식당

- 타일크기 : 6x4

- 버스정류장과 연결되어야 한다.

- 여행객 120 소비(카페/술집도 동일)

- 식당/카페/술집은 재료를 창고에서 가져와야 하므로 창고와도 가까워야 한다.

- 식당은 여행객들이 음식을 소비하는곳으로 일정 인원의 여유 여행객 수가 있어야 효율이 유지된다.

- 식당에는 '레시피 책'이라는 메뉴판이 존재하며 5개의 메뉴가 선택가능.

- 메뉴들은 다른 원재료들을 필요로 하며 이것들이 충족되어 요리가 완성되는 상황이면 보너스 효과를 통해 카페 주위 원형의 범위에 있는 주민들에게 보너스 효과를 준다

'대공의 슈니첼'이라는 음식은 행복도+3, 각 음식 소비량 저하 들의 효과를 발생 가능

- 각 메뉴들은 활성과 가능 조건에 따라 자동으로 활성화 되기도 한다.

 

5/6. 과수원(구대륙/신대륙)

- 과수원은 호텔과 식당 및 카페 등에서 사용되는 잼 등의 원자재를 생산한다. 일반 오두막과 비슷하게 보이기도 하는데, 색이 이쁘다.

- 구대륙은 '잼' 만 생산이 가능하다

- 신대륙은 코코넛기름/계피/(상품)시트러스/장뇌 왁스 이렇게 4종류가 생산이 가능하다. 신대륙에서 자체 소비를 하는것이 아니라 구대륙으로 운송해서 나중에 설명할 화학공장에서 가공한 뒤에 상품으로 다시 만들어지는 과정을 거치게 했다.

 

7. 카페

- 타일크기 : 6x4

- 버스정류장과 연결되어야 한다

- 카페 또한 식당/술집과 동일한 메뉴, 소비, 효과를 가지며 세부 메뉴만 다를뿐이다.

 

8. 화학공장

- 타일크기 : 8x8

- 화학공장은 이전에 나왔던 신대륙의 과수원에서 생상된 물건을 통해 새로운 상품으로 만드는 곳이다.

- 원자재를 가공해 샴푸, 네모네이드, 기념품을 생산하여 호텔, 식당 등에 공급하여 소비하게 만드는 소비재를 생산한다.

- 동일하게 공장이며 매력도를 떨어뜨린다(-10)

 

9. 술집

- 타일크기 : 6x4

- 버스정류장과 연결되어야 한다

- 술집 또한 식당/카페과 동일한 메뉴, 소비, 효과를 가지며 세부 메뉴만 다를뿐이다.

 

10. 철탑

- 타일크기 : 14x14

- 버스정류장과 연결되어야 한다.

- 철탑 또한 식당/카페/술집과 동일한 메뉴, 소비, 효과를 가지며 세부 메뉴만 다를뿐이다.

- 섬당 하나만 건설할 수 있다(일종의 랜드마크, 만국박람회와 동일)

그래픽이 후진건 비트코인을 욕하세요. RX470 입니다

 

 - 건축 완료시 "DLC : 라 담 드 페르" 업적 획득

- 철탑에서 선택 가능한 요리 메뉴들

- 철탑의 식당은 요리 원재료가 4가지씩 필요하다. 

- 매력도 250이 증가, 여행객은 200을 소비한다.

 

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시나리오 : 여왕은 당신의 도시가 '제국의 꽃'으로 칭송받는다는 얘기를 오래전부터 들었지만, 최근 여행객이 친구들에게 열변을 토하자 여왕은 당신에게 자신의 최신 걸작 건설을 맡기기로 했습니다. 제국의 기술력과 문화적 우월성을 증명하는 경이로운 건축물, 거대한 강철탑을 세우는 것입니다!

- 이 부분은 철탑을 건설하기 위한 퀘스트이며 다른 퀘스트와 연계되기 때문에 철탑을 지으면 자연스레 완료되며, 중간중간 다른 퀘를 진행해야 가능하다.

 

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시나리오 : 노동자를 꼬드겨 공모자에 관한 정보를 팔아넘기게 한 당신은 이제 여왕의 위엄을 떨어뜨리려 하는 공모자들이 모인 항구로 서둘러 가야합니다. 어서 이들을 체포해 아치발드 경에게 즉시 데려가 이들의 죄질을 판단해야 합니다.

- 공모자들이 위치해 있는 바로가기 나옴. 항구의 옆에 공모자들 무리 선택

- (본인의 진행방향이었음) 공모자들을 하치발드경에게 데려가겠느냐고 질문 나옴 -> yes

- 공모자들을 배에 태워 '구대륙'의 '아치발드 블레이크 경의 등대'로 이동하게 함

 - 배를 항구로 몰아 범죄인들을 인도하면 아이템을 준다

- 연계된 퀘스트는 여기서 완료. 철탑 공사가 완료되는것만 기다리면 된다.

 

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시나리오 : 혹시 모를 보안 문제를 조사하던 당신은 여왕을 노리는 암살 음모를 알아냈습니다! 정말 뻔하고 지겨운 음모입니다! 무슨 일이 었어도 노동자를 압박해 이 음모에 대해 ㄷ아는 대로 털어놓게 해야 합니다!

- 요구조건 

 - 선택지가 나옴

 - 공모자를 찾기로 한다 (바로가기 나옴)

 

(다음은 탑을 제대로 만드는 방법 : '밝혀진 음모'로 넘어감)

 

 

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시나리오 : 준공식이 가까워지자, 아치발드 경은 혹시라도 경비가 기준에 못 미칠까 봐 걱정합니다. 그는 기념물 주변을 순찰할 경찰 인원을 늘려 범죄자와 폭력배, 최악의 경우 여왕의 목숨을 노리는 반역을 저지르려는 자들을 체포해야 한다고 주장합니다.

 - 요구사항 : 철탑근처 경찰서 건설

 

경찰서를 건설한 뒤 바로 공모자를 색출하라고 한다.

왼쪽 퀘스트 목록에서 바로가기가 되니 각 무리들을 누르면 확인할 수 있다.

(다음은 탑을 제대로 만드는 방법 : '다급한 문제'로 넘어간다)

 

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시나리오 : 준공식을 역사적인 사건으로 만들 마지막 중요 과제가 남았습니다 .바로 연회를 준비하는 것입니다. 이런 연회를 빛낼 방법으로 사상 최고로 거대하고 호화로운 전통 디저트보다 좋은 것이 어디 있겠습니까? 여행객은 한 치의 흔들림 없이 도전을 기꺼이 받아들입니다.

- 요구사항

 - 요리를 만드는데 필요한 선택지가 나타난다.
 - 어떤 결과를 선택해도(요리를 실패한들) 공사를 시작할 수 있다.

 - 공사재개

   - 강화 콘크리트 : 60

   - 철재 150 

   - 직공 500명, 건설기간 30분

 

(다음은 탑을 제대로 만드는 방법 : '영광의 대가'로 넘어감)

 

 

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1단계 

  - 기반 공사

  - 돈 10만원, 목재 50, 돌 40, 강철 30, 유리창 30

  - 타일 크기 : 14x14 (정사각형)

  - 완공 후 버스정류장 필요

2단계

 - 필요한 여행객 수의 목표달성시 공사시작이 가능

 - 필요한 공사자재

   - 목재 : 60

   - 시멘트 : 30

   - 노동자 300명, 공사시간 30분

3단계

 (1) 첫 건축시 퀘스트

   -  탑을 제대로 만드는 방법 : 까다로운 손님

    시나리오 : "여왕은 준공식을 최상의 상태에서 진행할 수 있또록 요청 목록을 더 늘렸습니다. 철탑 옆에 있는 호텔의 스위트룸을 확보하고, 요왕에게 가벼운 읽을거리와 자신의 욕실 시중을 들 하녀를 제공하라는 내용입니다."
   - 세부내용

위 요구사항을 충족하여 퀘를 성공했을때 아래 철탑 3단계 공사 활성화가 가능하며, 이를 통해 공사가 마무리 될 수 있다.

 - 공주는 트릴로니 곶 남쪽에 주둔해 있는 함선에 책을 전달해 달라고 한다

 - 아래의 책을 배에 싣고 가까이 가면 공주가 완료했는지 물어본다

 - 이 책은 퀘스트를 시작하기전에 자동으로 전달해준다. 가지고 있다가 이렇게 전달해주면 된다. (뭔가 좀 오마주한 느낌이다...)

 - 그 다음은 하녀를 선택해야한다. 철탑 공사장에 가면 한명을 선택할 수 있다.

 - 하녀로 선택하면 공주가 만찬을 준비하라고 하며 여러가지 말을 한다.

 - 그리고 준공식에 필요한 만찬을 준비하라는데 해당 설명이 추가로 나타난다.

(다음운 탑을 제대로 만드는 방법 : '요리의 모순'으로 넘어감)

 

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건설왕 : 키두시, 타보림, 앙게레브에서 옛바로크의 세가지 작품을 찾으세요. 찾은 기념물 : 0/3

(1) 첫번째 기념물 : 와하 데셔 섬 (빨간색 원 안 클릭)

 (2) 두번째 기념물 : 키두시 아니토니 섬 (빨간색 원 안 클릭)

 (3) 세번째 기념물 : 타보림 궁전 양쪽 벽 중 하나

 

 

세개를 다 클릭하면 '숨겨진 길'이라고 퀘스트가 업데이트 된다.

숨겨진 길 : "키두시의 산악지대를 통과하는 숨겨진 길을 찾으세요"

 

키두시 아나토니의 섬에서 카메라를 돌려서 보면 아래 조그만 수로가 보인다. 이를 클릭하면 해당 퀘스트는 완료된다.

 

 

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시나리오 소개 :

"학자는 당신에게 엔베사를 탐사하여 은시개의 흔적을 찾아보라고 합니다. 학자는 이미 알려진 ㅈ어보 대부분을 모았지만, 아직 두 가지 질문에 대한 답을 찾지 못했습니다. 바로 은시대 타보림의 규모와 당시 칠왕자가 통치했던 각 영토의 정확한 넓이 말입니다."

 

1. 첫번째 목표

 - 신성한 홀 : 키두시, 화아 데셔 혹은 앙게레브에서 칠왕자 궁전의 유적을 찾으세요. 찾은집 : 0/2

(여기서는 집을 클릭해야함

 (1) 첫번째 집 : 와하 데셔 섬(아래 빨간색 집 클릭)

 

 (2) 두번째 집 : 앙게레브 섬(아래 빨간색 집 클릭)

 

2. 두번째 목표 

 - 만리장성 : 타보림의 은시대 요새의 흔적을 찾으세요. 찾은 벽: 0/2

 (1)  첫번째 벽 : 타보림(아래 빨간색 벽 클릭)

 (2) 두번째 벽 : 타보림 (아래 빨간색 벽 클릭)

이번 시나리오가 끝나면 엔베사의 '청동기 시대' 책장을 얻을수 있다.

 

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